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    Group: CrossOverUserPosts: 219 Location: Lovecraft's Mind Status:  | |
| Tousen Kaname, the Black Demon Justice of Suzumushi

»Nome: Tousen »Cognome: Kaname »Soprannome: Black Demon, »Età: 20 »Altezza: 188 cm »Peso: 75 kg »Ama: la giustizia »Odia: il caos »Razza: Mutante »Classe: Guerriero »Grado Gerarchico: Vigilantes »Reikiry: --- »Monete: 0 »Maestro: \\\ »Famiglio: \\\ »Arma: Suzumushi (Pure Insect) »Elemento: \\\ »Innata: Dark Vision »Aspetto: vedi foto
Aspetto psicologico:
Tousen crede fermamente nella giustizia. E' una persona molto seria e prende ogni sfida come un affronto personale, è molto leale ed uccide solo se strettamente necessario. Tousen non si sente inferiore a nessuno, considera il suo handicap una benedizione, infatti grazie ad esso, è riuscito a sviluppare notevolmente tutti gli altri sensi, crede fermamente nelle sue capacità e si allena continuamente per migliorarle. Preferisce la solitudine alla compagnia, è molto schivo nei confronti delle altre razze a causa della continua caccia ai mutanti. BackgroundIn costruzione.. Abilità Innate:Dark Vision: Essendo cieco dalla nascita Tousen ha sviluppato una specie di vista radar. Questo particolare tipo di visone permette a Tousen di avere sotto controllo un area di 10 metri intorno a lui. Infatti l'udito si è potenziato a dismisura riuscendo a percepire ultrasuoni e subsuoni, inoltre ogni suono emesso rimbalza sulle superfici dell'area circostante permettendo a Tousen di percepire le azioni dell'avversario come se lo stesse vedendo. Questa abilità rendera molto difficile effettuare attacchi a sorpresa contro il Black Demon. Purtroppo l'udito essendo esponenzialmente potenziato soffre molto i rumori violenti lasciando stordito Tousen per qualche secondo. (Per rendere l'idea è uguale alla vista radar di Dare Devil). Abilita Innata Automatica: Essendo cieco Tousen è immune a qualsiasi abilità o illusione che si basi sul contatto visivo con l'avversario.
Abbigliamento:

La maggior parte del personale del Gotei 13 indossa l'uniforme standard chiamata shihakusho (死覇装?), una maglia bianca coperta da un kimono nero senza maniche, degli hakama nei e una cintura bianca. I capitani indossano un haori bianco sopra l'uniforme da shinigami, con il numero della loro compagnia sulla schiena, posto all'interno del simbolo del Gotei 13 (un rombo). Kaname essendo il capitano della 9° compagnia ha il numero nove all’interno del rombo. Tousen in più porta una sciarpa arancio legata intorno al collo, un paio di occhiali da sole e indossa un paio di mezziguanti neri con sopra il simbolo della sua compagnia: il Loto. Lo shihakusho di Tousen è stato creato con un materiale elastico ma molto resistente che permette la massima mobilità. Questo materiale immagazzina l’energia termica del corpo del Vigilantes rendendo così i suoi muscoli sempre caldi e scattanti. I Mezzi guanti invece nascondono una piccolo ma potente magnete per far si che la spada non venga persa durante il combattimento. I magneti si attivano premendo il simbolo del Loto sopra di essi. Il mantello di Tousen è stato reso ignifugo e resistente alle alte temperature, ma comunque se esposto ad una fiamma costante e potente il mantello lascerà passare il calore ma non si scoglierà. Questo mantello resista anche ai colpi di spada, anche se solo quelli di bassa e medio-bassa entità.
Armi:

Suzumushi( 清虫, Pure Insect): Ha l’aspetto di una comunissima katana ma in realtà è una Zanpaktou (Soul Slayer). Lunga circa 110 cm di cui 15 sono il manico. Non presenta particolari decorazioni a parte per la guardia a forma di goccia dove è presente un anello. La conformazione della lama permette ai colpi di essere portati con estrema velocità e precisione grazie all’aerodinamicità di essa. Suzumushi è composta di Oridecon, un materiale tuttora poco conosciuto, ma di una resistenza fuori dal comune, infatti la spada di Tousen non perde mai il filo proprio per le caratteristiche di questo minerale.
 1. Shikai Benihikō (紅飛蝗, Red Locuste Rain) : In questa forma la Zanpaktou rimane sempre con lo stesso aspetto ma guadagna la capacità di creare altre lame. Infatti Suzumushi comincia a vibrare ed a ogni vibrazione crea delle lame, queste lame rimangono sospese n aria fino al momento in cui Tousen sceglie la direzione, solitamente il nemico è la metà. Il numero delle lame create è indefinito dipende dalla quantità di reiky utilizzata per la creazione della tecnica.
 2. Bankai Enma Kōrogi (閻魔蟋蟀, Grillo di campo): in questo stadio l’anello di Suzumushi comincia a girare vorticosamente. Poi si ingrandisce e moltiplica in dieci anelli di metallo con diametro un metro. Sempre girando vorticosamente circondano l’avversario e Tousen. Questi anelli creano una zona dove chiunque si trovi all’interno perde l’uso di tutti i sensi tranne il tatto. Il punto di forza e debolezza di questa zona è che chiunque tocchi o afferri l'elsa o la guardia di Suzumushi riacquista l’uso dei sensi perduti fino a quando rimane in contatto essa. Tousen è immune a ciò fino a quando impugna Suzumushi.
Suzumushi non può assumere più stadi contemporaneamente. Lo shikai della Zanpaktou è utilizabile ad energia gialla metre il bankai a energia verde.
Tecniche
Grasshopper Jump (Salto della Cavalletta): Tousen utilizza la sua forza delle gambe per effettuare un salto, alzandosi dal terreno di circa 2 metri (aumenta con l’energia), evitando così colpi diretti alla sua persona. Questa tecnica può essere utilizzata anche per portarsi in una posizione di vantaggio rispetto all’avversario. (Consumo Basso)
Edged Sheet (Foglia Affilata): Questo colpo è un semplice fendente dall’alto verso il basso portato diagonalmente. Il fendente verrà portato con lo scopo di lasciare una profonda ferita ed una copiosa perdita di sangue. Verrà portato solitamente sulla schiena o sul torace avversario per limitarne le movenze. (Consumo Basso)
Falling Leaf (Foglia Cadente): Tousen si lascia cadere all’indietro, ai lati o davanti per evitare un attacco molto ravvicinato. (Consumo Basso)
Sparkles Block (Blocco Spumeggiante): Tousen mette, tra se e il colpo che deve bloccare, Suzumushi in modo che esso cozzi contro la spada bloccandone o deviandone la traiettoria. Questa difesa è ottima per il corpo a corpo infatti può bloccare efficacemente lame e corpi contundenti. Se il colpo bloccato, è portato con il corpo, l’avversario può ferirsi gravemente. (Consumo Basso)
Scorpion Trusth (Stoccata dello Scorpione): Tousen effettua un affondo mirando alle spalle dell’avversario. Il colpo consiste in una stoccata veloce e precisa con l’intenzione di debilitare gli arti superiori del nemico. Se l’affondo va a segno Tousen estrarrà la lama tirandola verso i lati così da allargare la ferita e provocare maggior dolore all’avversario. (Consumo Basso)
Geppuo (Moon Walk): Questa tecnica permette a Tousen di muoversi perfino quando si trova in aria. Infatti questo colpo consiste nel calciare violentemente l’aria in modo da renderla solida. (Tale sarà la potenza del calcio che Tousen riuscirà ad usarla come appoggio). Questa tecnica gli permette di schivare un attacco anche quando si trova in aria o impossibilitato a muoversi. Anche da terra si può schivare una tecnica. (Consumo Medio)
Yieldingnesses (Arendevolezza/Felssibilità): Tousen rilassando i muscoli e espandendo i propri sensi riesce a rendersi flessibile come un arbusto scosso dal vento. Questo gli permette, muovendosi i colpi con movimenti agili e fluidi, di schivare colpi frontali, provenenti dai lati o da dietro. (Consumo Medio)
HailStorm (Grandinata): Questo attacco, simile ad una grandinata, si abbatte sul nemico ad un alta velocità per ferire il maggior numero di volte il nemico. Tousen effettua una serie di stoccate mirate alla parte superiore nemica cercando di colpirlo il maggior numero di volte possibili (Max 10 sale con l’energia). Non è un attacco molto preciso ma essendo molto rapido e veloce c’è buona possibilità di colpire gli organi interni o punti deboli. (Consumo Medio)
Whisper (Sussurro): Questo colpo consiste nel sferrare un potente colpo di spada all’altezza del torace. Nel colpo sarà impressa tutta la forza di Tousen in modo da infliggere gravi ferite. Ma il colpo non termina qui infatti nel caso il nemico schivi il colpo abbassandosi o saltando, Tousen, con un rapido movimento tenterà di colpire il nemico con un affondo alla spalla o alle gambe in modo da limitargli i movimenti. Il secondo colpo sfrutta la potenza e la velocità del primo fendente. (Consumo Medio)
Rankyaku (Storm Leg): Concentrando le energie nelle gambe sarà possibile effettuare un calcio di una potenza impressionate. Infatti il calcio è talmente potente che provoca un fendente etereo. Questo Kamakaze ha la potenza di un fendente di spada ma difficilmente intercettabile, essendo fatto di aria, se colpisce l’avversario provoca ferite da taglio. Questo colpo può essere usato come difesa, infatti il fendente essendo fatto di aria riesce a tagliare l’intangibile ed il tangibile riuscendo a bloccare attacchi elementari o bloccare armi da lancio. (Consumo Alto)
Senbonzakura (Mille Petali di Ciliegio): Tousen concentra le sue forze in un braccio e impugnando Suzumushi sferra 15 fendenti rivolti all’avversario (aumentano con l’energia). La caratteristica di questi fendenti è nell’energia che rilasciano, infatti da ognuno di essi si propaga un piccolo fendente etereo, tagliente come un rasoio. Di questi colpi solo 8 sono rivolti al corpo avversario infatti i restanti vengono lanciati ai lati e sopra il nemico così da bloccargli le vie di fuga. (Consumo Alto)
Edited by overrum - 10/7/2007, 09:40..dalla parte giusta dell'ascia.. 
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